苟在巫师世界武道成神 - 第八十五章:惊人的发现,倾天覆
“火球术!”
淡红色的施法纹路闪过,一颗炽热的火球被西奥多掷出。
“咻——”
巨大火球在空中拖曳出一道很长的轨跡,將稻草人轰的稀碎。
洛恩坐在一旁观望著。
已经三级学徒的西奥多这次释放火球术的威力甚至强过劳伦不少,但熟练度还不够。
这门法术是赫伯教给西奥多的,两人在演练场认识,赫伯奇怪於三级学徒却施展著简易法术,日復一日。
最后主动上来搭话。
在得知西奥多的具体情况后,赫伯主动提供了两门二级法术,一门是火球术,火溅射的进阶。
另一门是凌霜箭雨,冰箭术的进阶,在入门之前需要掌握连续释放的能力。
说到底,这是一笔投资。
提前与可能成为正式巫师学生的傢伙搭上交道,所付出的只是两门能在集市上买到的二级法术。
稳赚不赔的生意。
二级法术是简易法术的进阶。
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在原有的构造上確定一个方向,著重发展。
例如『火球术』,就是在火溅射的基础上,將火凝聚到一块,发射出去,更讲究控制能力。
火球术详细內容西奥多有拓印一份,交给了洛恩。
可惜洛恩的精神力强度还不够,对於火溅射的掌握也不高,缺少施展火球术的硬性条件。
正好当下还有一点属性点,洛恩索性直接加到精神属性上。
【属性:体质9,力量9,敏捷8,精神6,魔力 0】
在精神由5跳到6的瞬间,洛恩的精神海发生剧烈的波动。
小水洼的表面开始剧烈翻涌起来,哪怕在稳定腕轮的稳定下,也还是无法阻挡这滚滚之势。
其中凝练的精神力到处乱窜,如同开水沸腾。
脑袋传来剧痛,心神也有些不寧。
洛恩很是疑惑,精神力强度提升可不是这个样子。
这种扩展的感受,似曾相识...
对了!
开启精神海的时候。
当湖面归於平静,头脑的剧痛散去,加点所带来的副作用彻底结束。
精神海中。
小湖泊表面微波荡漾,泛著银光。
虽然还是一眼可以望到头,但整体相较之前竟向外扩展了一圈!
洛恩满脑子疑惑,精神海的面积不是与生俱来的,取决於天赋吗?
先前修炼黑日冥想法,仅是增强精神力强度,面板也显示了精神属性的增长。
所以他下意识的认为加点只能提升强度,没想到竟然还能提升精神海的面积。
这就意味著,自己可以不断的肝属性点然后加在精神上,通过努力与那些所谓的天才並肩!
洛恩內心无比激动。
先前精神海没有开启,加点后並不能直观的发现。
经过一段时间琢磨,他也算明白面板上精神属性的大概含义。
简而言之,加点会同时增长精神力强度和精神海面积,而这两者隨意达到一定程度,面板就会记载变化。
但精神海面积是先天的天赋,洛恩没法提升,所以面板只会显示精神力强度增强后的变化。
有了这个重大的发现后,洛恩一个激灵,和还在场上的练习法术的西奥多告別,匆匆忙忙的赶回住所。
接下来所要做的不言而喻——练武学,肝熟练度。
只要有充足的属性点,就能將自己的天赋无限提升,甚至於將精神海的面积从一个小湖泊推到大海的程度!
要是能將天赋差劲的痛点解决,以后的巫师之路便是畅通无阻。
绕来绕去,巫师一途还得从武道开始...
【施展一次天河真罡(合格),经验值+1】
【施展一次天河真罡(合格),经验值+1】
【施展一次天河真罡(合格),经验值+1】
...
天河真罡未至大成,洛恩对於罡气的运用还没达到炉火纯青的阶段,导致经验值增长的很缓慢。
通常施展三五次,面板才会弹出一条经验值增长的提示。
一晚上的时间也才累计五十多的经验。
越往后所需的经验值越多,武学等级的提升也就越缓慢,属性点越难获得。
但只要时间下去,后续单次施展所加的经验值肯定能变多,熟能生巧...
......
“哗啦——”
平静的湖面上,一道人影破水而出。
洛恩长身玉立,双足踏地。
丹田內的星璇正以前所未有的速度运转著。
海量罡气不再循经而行,而是疯狂的自丹田涌出,直灌双臂。
磅礴、沉重的“势”笼罩了他目光所至的岸边垂柳。
地面尘埃碎屑被捲起,细密的冰晶环绕洛恩的周身飞舞。
天河真罡的衍生武学:倾天覆!
这是一道掌法,融合了罡气的沉重,劲道强力。
洛恩托举的双臂猛然向前下方挥压。
並没有十分迅速,而是相反的,有些缓慢。
周遭水汽凝聚,一点星芒亮起,星璇內的星辉之力毫无保留的融入这一掌中。
仿佛由一片漩涡和璀璨星芒混合组成的恐怖巨浪,铺天盖地的朝柳树砸去。
“轰!”
垂柳的枝干从中间断开,落下河面。
寒气肆虐,柳叶纷飞,棕发的清秀少年轻轻的以脚尖点地,落回地面。
半截柳树漂浮在水面上,同时还有大片的薄薄浮冰伴隨著。
这一招的威力很大,缺点就是消耗也很大。
星璇內大部分的罡气被抽走,无形的力场也消散开来。
倾天覆並不讲究技巧变化,只需匯聚全身罡气,全力挥掌。
《天河真罡》上面所说,实力登峰造极者,一掌之力覆压苍穹,可让天河倾覆。
势重於速。
不能去追求出掌的速度,而是要讲究以势压人,以力破巧。
並不適合用於与敌人的对战,过招,而是终结战斗的手段,在最后关头彰显“力之美学”。
洛恩盘点起当前的战斗手段。
武道面,三叠之劲的全力爆发,天河真罡的罡气叠加,以及倾天覆。
沸血暂时无法动用就先不算到里面。
巫师面,有火溅射,奥术衝击,闪电球几个並不精通的简易法术。
极其不匹配。
在每一帧都极为关键的激烈战斗中,哪有空去施展一些没有很大杀伤力的法术?
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